操作可区分性与贝尔语境相关性
该团队从操作性和语境导向的角度出发,基于SWAP型测量设计了一种双副本对比游戏来研究可区分性。由此得出的评分D_op提供了一种实验可获取的区分度概念,该概念不依赖于最小误差判别任务。该团队首先检验这种可区分性游戏能否直接验证制备语境性。在制备非语境的本体论模型中,该团队推导出SWAP类对比规则和严格单副本测试下游戏分数的直接上限,并证明该上限在自然量子比特实现中可达。因此,单独的直接游戏在该体系中无法作为语境性验证手段。接着该团队研究了贝尔耦合场景——将双副本对比测量应用于鲍勃的条件制备态。这产生了用操作分离参数(进而用条件态的可区分性)表示的CHSH值状态依赖上限。该团队的研究结果建立了操作可区分性与非经典关联强度之间的定量联系,表明可区分性可作为调控贝尔型语境行为的操作资源。

