纠缠作为对抗性量子博弈中的战略资源

量子博弈论通过利用量子叠加、纠缠和基于测量的收益机制,自然延伸了经典战略决策理论。本文提出了一种新型团队对抗型“量子破坏博弈”(QSG),该模型中经典团队与量子增强团队展开对抗性策略博弈。与经典模型不同,量子团队可借助纠缠辅助的协同机制,实现具有关联性的破坏行动,从而在不可预测性和战略欺骗性方面获得决定性优势。该研究建立了形式化的量子博弈论模型,并推导出多智能体交互场景下的“量子纳什均衡”(QNE)条件。 该工作采用计算模拟方法,在理想条件、标准量子噪声模型及基于真实IBM量子硬件标定的噪声环境下,直接对比经典策略与量子策略的效率。研究重点分析了同等规模团队的对抗表现:双玩家经典团队(2C)与贝尔态量子团队(2Q)的对抗,以及三玩家经典团队(3C)与W态量子团队(3Q)的对抗。结果表明:W态纠缠能显著提升防御协同效能与破坏行动有效性,其表现始终优于经典策略及贝尔态协同方案。这种量子优势具有强鲁棒性,即使在真实硬件噪声环境下依然存在。 这些发现对量子增强网络安全、对抗性人工智能以及多智能体量子决策系统具有直接指导意义,为量子博弈论在竞争环境中的实际应用开辟了新路径。

作者所在地: VIP可见
作者单位: VIP可见
提交arXiv: 2025-10-25 22:05

量科快讯