通过纠缠量子行走实现多人冲突规避

量子计算具有比经典计算更快、更高效解决复杂问题的潜力。通过利用量子叠加、纠缠和隧穿等量子现象,该技术可实现运算加速。量子行走(QWs)是众多量子算法的基础,与经典随机游走不同,量子行走会表现出量子干涉效应,从而产生线性扩散和局域化等独特行为。这些特性使量子行走在通用计算、时间序列预测、加密和量子哈希函数等领域具有重要应用价值。量子行走的一个新兴应用领域是决策制定——先前研究已将其用于模拟人类决策过程及解决多臂老虎机问题。本文将该方法扩展到集体决策场景,重点解决多个智能体选择相同选项导致的决策冲突问题(如交通拥堵或服务器过载等效率低下现象)。虽然已有研究利用量子干涉实现双智能体冲突规避,但三智能体场景始终存在挑战。本研究提出了一种基于量子行走的创新方法,可完全消除三智能体决策冲突,验证了其在集体决策中的有效性。

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