利用量子碰撞模型实现相干散射

传统光渲染技术将材料的光学属性视为静态,但这种假设在材料属性随入射光照动态演化时不再成立。该研究提出了一种新型着色框架,将经典光线追踪与量子碰撞模型相结合,以探索渲染过程中相干光-物质相互作用的影响。通过将入射光与材料激发视为量子化模式,研究人员将次表面散射建模为一系列对称约束的酉碰撞序列。这种公式化方法能够纳入由多层干涉效应导致的非可积动力学与混沌光学响应。该工作展示了如何利用近期量子计算机预计算这些碰撞算子以生成标准BSDF,从而实现具有独特光学特征的新型物理启发材质渲染。
作者单位: VIP可见
提交arXiv: 2026-06-29 09:01

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