结构光实体,混沌与非局部映射

空间混沌作为一种终极复杂性现象,需要高效的数值算法进行研究。为此,迭代低维映射已展现出显著优势。费根鲍姆(Feigenbaum)和池田(Ikeda)映射的自然推广可包含卷积积分,其核函数采用相关线性物理系统的格林函数形式。研究表明,这类迭代的“非局域非线性映射”等价于普遍存在的金兹堡-朗道型非线性偏微分方程。当采用通用光学谐振腔对应的格林函数时,这些“非局域映射”能够模拟基础时空现象,包括空间孤子、通过噪声介导的弛豫振荡实现涡旋本征模态呼吸,以及具有周期性涡核分布的涡旋-涡旋/涡旋-反涡旋晶格结构。引入平滑多模噪声有助于稳定实体筛选并消除数值伪影。

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提交arXiv: 2019-01-26 20:19

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