采用量子储层计算进行关卡生成

储层计算(Reservoir Computing)是一种特别适用于时间序列分析的机器学习形式,包括预测任务。研究团队采用了一种最初设计用于生成音乐变体的量子储层计算实现,并将其调整用于创建《超级马里奥兄弟》的游戏关卡。基于对这些关卡的分析,该团队开发了一款新的Roblox障碍赛游戏,其中关卡可以在超导量子比特硬件上实时生成,并探讨了这种实时生成所带来的一些限制。

量科快讯